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French/Français | German/Deutsch | Italian | Japanese | Portuguese/Português | Scandinavian | Spanish/Español ![]() French/Français Paranoia: Un Jeu De Role Dans Un Monde Futuriste Plein D'Humour Noir [BOX SET]
"SERVEZ L¿ORDINATEUR. L'ORDINATEUR EST VOTRE AMI! L'ordinateur est votre ami! L'Ordinateur veut que vous soyez heureux. Si vous n'étes pas heureux, ¡I se peut que vous soyez utilisé comme écran anti-radiations. L'Ordinateur est fou. L'Ordinateur est heureux. L'Ordinateur vous aidera á devenir heureux. Cela vous rendra fou. Etre citoyen du Complexe Alpha est amusant. C'est l'Ordinateur qui le dit et l'Ordina-teur est votre ami. Démasquer les traitres vous rendra heureux. C'est l'Ordinateur qui vous le dit. Pouvez-vous douter de ce que dit l'Ordinateur? Etre un Clarificateur est amusant. C'est l'Ordinateur qui vous le dit. Bien sur, l'Ordinateur a raison. Les Clarificateurs se font tirer dessus. lis sont poignardés, incineres, mutiles, empoi-sonnés, réduits en bouillie et, occasionnellement, exécutés par erreur. C'est tellement amusant que beaucoup d'entre eux en deviennent fous. Vous allez travailler en compa-gnie de beaucoup de Clarificateurs. lis portent tous un láser. N'étes-vous pas contení d'avoir un láser? Ca va étre amusant, non? II y a beaucoup de traitres dans le Complexe Alpha. II y a beaucoup de citoyens heureux dans le Complexe Alpha. La plupart des citoyens heureux sont fous. II est difficile de diré qui, des traitres ou des citoyens heureux, sont les plus dangereux. Surveillez-les tous de prés. La vie d'un Clarificateur est pleine de surprises. Restez sur vos gardes! Ne faites confiance á personne! Gardez votre láser á portee de main!" 1986 ... Jeux Descartes ![]()
La Vallée des Rois (Légendes) [BOX SET]
"Sa Majesté m'envoya conduire cette armée par cinq fois pour anéantir le pays de Ceux-qui-sont-sur-le~ sable, chaque fois qu 'ils se révoltaient avec les mêmes troupes. J'agis de sorte que sa Majesté me loue à ce sujet plus que toute autre chose." Entrez dans l'univers des légendes et des exploits héroïques. Combattez les ennemis de l'Egypte aux côtés des grands Pharaons. Regardez s'élever les pyramides sur le plateau de Gizeh, et à la cour raffinée d'Amarna écoutez l'enseignement mystique d'Akhenaton. Voyagez vers de lointains rivages pour la gloire de la grande Hatshepsout, et à la "fenêtre des apparitions' contemplez la belle et mystérieuse Nefertiti. Selon votre inspiration devenez Prêtre d'Amon (aux pouvoirs magiques redoutables), soldat farouche luttant pour la gloire de son Roi, sculpteur immortalisant dans le granit d'Assouan les formes gracieuses des princesses royales, et bien d'autres personnages encore. Alors, au moment de votre comparution devant Osiris, vous pourrez prétendre aux plaisirs tranquilles du "bel Occident". Vous pouvez devenir maintenant ce héros dont les artistes immortaliseront les exploits. Spécialement conçues pour recréer des situations où Histoire et Mythes se mêlent avec harmonie, les Légendes de la Vallée des Rois utilisent un système de jeu simple et riche en possibilités, mettant en valeur aussi bien les capacités physiques que la culture des personnages. Contenu de la boîte : Le livret de civilisation, résultat de patientes recherches, présente le cadre dans lequel vont évoluer Tés personnages : celui d'un monde antique, où la magie côtoie le quotidien, tel que cela était vécu à l'époque. Dans ce livret vous trouverez aussi une aventure qui vous permettra de jouer tout de suite. Le second livret explique ce que sont les dons, les caractéristiques, les compétences et les motivations d'un personnage; présente la notion d'interdit religieux, ses avantages et ses conséquences; décrit les occupations possibles et les biens attribués à chacune d’entre elles. Il s'agit ici d'une adaptation en termes de Jeu de Rôle, de "l'époque pharaonique" de la Vallée des Rois. Ce livret présente aussi un système de combat complet (attaque, parade, feinte de corps...) qui enrichit l'aventure sans en ralentir le déroulement; des règles de magie permettant une grande variété d'utilisation; environ- 220 sortilèges; les créatures spécifiques des Mythes égyptiens; tout ce qu'il est utile de savoir sur la santé, la religion: un chapitre (la Charte Angoumoise) pour jouer "encore plus simplement"; des conseils pratiques, des références (équipement, prix des objets); le tout agrémenté de nombreuses illustrations. La boîte contient en plus des dés à 4, 10 et 20 faces." 1988 ... Jeux Descartes ![]() Anashiva Reahna: N°1 - L'Art de la Guerre (Empires and Dynasties)
"ANASHIVA REAHNA (Archives Réahniennes) est un supplément périodique pour le jeu Empires & Dynasties. Le sommaire de chaque numéro. publié est varié : aides de jeu, compléments des règles de bases, campagnes, informations historiques..., mais aussi plans et cartes détaillés et illustrations diverses. ANASHIVA REAHNA N°l est consacré entièrement à l'Armée impériale. A l'intérieur de cette brochure de 68 pages vous trouverez: - des compléments détaillés sur les règles de combat, le matériel et les uniformes des forces armées..., - une campagne se déroulant dans le lointain pays de ROTZAVAN, - une carte, format 60 cm * 40 cm, de la partie centrale de l'Empire, le Shübermani, - de nombreuses illustrations originales. Pour pouvoir utiliser cette brochure, il est nécessaire de posséder le jeu "Empires & Dynasties" 1988 ... 58 pages + poster map ... Editions Dragon Radieux ... ISBN 2906500054 ![]() Anashiva Reahna: N°2 - La Mangoranii (Empires and Dynasties)
"ANASHIVA REAHNA (Archives Réahniennes) est un supplément périodique pour le jeu Empires & Dynasties. Le sommaire de chaque numéro publié est varié : aides de jeu, compléments des règles de bases, campagnes, informations historiques..., mais aussi plans et cartes détaillés et illustrations diverses. ANASHIVA REAHNA N°2 est consacré à la province de MANGOR. A l'intérieur de cette brochure de 68 pages vous trouverez : - Des informations très détaillées sur sa géographie, son histoire, la vie quotidienne dans cette province, ainsi que de nombreuses précisions concernant les lois qui y sont en vigueur et les rites religieux que l'on y pratique... - Une campagne qui vous permettra de découvrir un bien étrange engin... - Une carte, format 60 cm * 40 cm, de la MANGORANII... - De nombreuses illustrations originales. Pour pouvoir utiliser cette brochure, il est nécessaire de posséder le jeu Empires & Dynasties" 1989 ... 66 pages + map ... Editions Dragon Radieux ... ISBN 2906500097 ![]() AD&D/Planescape "Cadre de Campagne" (Campaign Set: FRENCH language)
Here's an interesting find: The French (Francais) language version of the Planescape Campaign Setting boxed set. You won't see too many of these. 1996 ... TSR 2600F ... ISBN 274080153X ![]() Le Jeu de Role des Terres du Milieu [BOX SET]
"BASÉ SUR BILBO LE HOBBIT & LE SEIGNEUR DES ANNEAUX. Cette boîte est la traduction de "Middle-Earth Role Playing" (MERP). Elle contient: 1986 ... Hexagonal 00300 ![]() Angmar: Pays du Roi-Sorcier
"ANGMAR contient • 4 grands pians d'intérieur • 8 cartes en noir et blanc • Les cultures, connaissance en herbes et règles générales pour diriger vos propres aventures • Une carte de 40 cm X 50 cm, détachable, en couleurs recto-verso : recto - partie Septentrionale des Monts Brumeux, verso - cité de Carn Dûm • Les Trolls, Géants, Dragons, Ours, Wargs, Orques et, bien sûr, le Roi-Sorcier d'Angmar. • Créé par IRON CROWN ENTERPRISES, INC. Produit et distribué sur le marché français par HEXAGONAL." 1982 ... 48 pages + map ... Hexagonal 00310 ![]() Rangers du Nord
"Situé entre les puissants Monts Brumeux et les Montagnes Bleues, l'Arthedain est la demeure des Fidèles de Numénor engloutie. A l'Est, le Roi-Sorcier d'Angmar est tel un le affamé, avide de dévorer le demie. Royaume D un a dan restant. Contre cette menace, se dressent quelques personnes dont le noble héritage e obscurci par la faiblesse de la frontière. Ce sont des gens secrets et errants que ces Rangers ; ensemble, ils gardent et protègent les frontières orientales contre les forces des Ténèbres. LES RANGERS DU NORD comprend : • 8 PAGES EN COULEURS : montrant retendue de l'Arthedain sur 4 pages, plus des plans d'Annuminas, d'un fort de Dun, de Fornost Erain et d'une citadelle frontalière. • PRINCIPALES DESCRIPTIONS : les plans détaillés de l'Observatoire du Prophète, la Bibliothèque Royale à Annuminas, les villages de Rood et de Mulkan, la Propriété de Dongorath et un antre de bête. • LES DÚNEDAIN : les fondateurs de la plus grande et de la plus intellectuelle des cultures Humaines. • LES LOSSOTH : le nomade Peuple des Neiges voilé dans le mystère." 1987 ... 68 pages + map ... Hexagonal 00312 ![]() German/Deutsch MERS: J.R.R. Tolkiens Mittelerde - Das Rollenspiel (GERMAN: Middle Earth Roleplaying/MERP) [BOX SET]
INHALT: • Regelbuch • zwei Juwelenwürfel • farbige Mittelerde-Posterkarte • Abenteuerbuch • 13 Abenteuerpläne • 56 farbige Spielfiguren "Jeder kennt Der Herr der Ringe von John Ronald Reuel Tolkien, den berühmtesten aller Fantasy-Romane. Seine Werke wie Der Kleine Hobbit, Das Silmarillion und Nachrichten aus Mittelerde erreichen Milliönenauflagen und begeistern Leser in aller Welt. Abenteuer in der berühmtesten aller Welten Wer hätte sich nicht einmal gewünscht, auf jene legendären Helden - Frodo, Gandalf, Legolas oder Streicher - zu treffen und gemeinsam mit ihnen Abenteuer zu erleben? Die stolzen Elben,wackeren Zwerge, lustigen Hobbits, grausamen Orks und furchterregenden Schwarzen Reiter - jene Wesen, die Mittelerde bevölkern, erwachen im Mittelerde-Rollenspiel (MERS) zum Leben. MERS ist der ideale Einstieg in die faszinierende Welt der Fantasy-Rollenspiele. Erfahrene Spieler und jene, die noch nie das Abenteuer Rollenspiel erlebt haben, werden gleichermaßen von MERS begeistert sein." 1990 ... Laurin Verlag 11102 ![]() Die Geisterarmee von Erech
"Inhalt: Geschichte • Landschaft • Flora und Fauna • Politik und Machtverhältnisse • Einwohner • Stadtbeschreibung von Sarn Erech mit Grundrissen der Burg • Die »Pfade der Toten« mit Karten • Abenteuer: * Der Intrigant von Erech * Unterm Dwimorberg" 1985 ... 64 pages ... Laurin Verlag ... ISBN 3892601224 ![]() Die Diebe von Tharbad
"Inhalt: Geschichte Cardolans und Tharbads * Landschaft, Flora und Fauna • Politik und Machtverhältnisse * ausführliche Stadtbeschreibung mit großer Farb-Karte, und zahlreichen Grundrissen * Tabellen * Abenteuer: * Der Erpresserring * Der Diebstahl des Diadems * Schmuggler auf dem Gwathlo * Ein Hinterhalt vor der Stadt" 1987 ... Citade Verlag ... ISBN 3892601119 ![]() Italian Il Gioco di Ruolo del Signore Degli Anelli
"LA TERRA DI MEZZO di J.R.R. TOLKIEN. Il libro delle regole del GiRSA contiene tutte le informazioni necessarie per giocare: IL SISTEMA PIÙ REALISTICO DI CREAZIONE DEI PERSONAGGI Umani, Hobbit, Elfi, Nani, Orchettì, Troll ecc. IL COMPENDIO DELLA MAGIA E DEGLI INCANTESIMI 400 incantesimi descritti in modo conciso e comprensibile. LE CONOSCENZE FONDAMENTALI PER IL GAME MASTER i viaggi, gli incontri, il clima, gli eventi casuali, i veleni, le medicine, gli oggetti magici ecc. IL SISTEMA DI COMBATTIMENTO completo, realistico e rapido. TUTTE LE CREATURE E LE RAZZE tutti gli animali, le razze, i mostri e le genti che popolano la Terra di Mezzo. DUE AVVENTURE INTRODUTTTVE avrete il coraggio di affrontare le insidie della desolata regione delle Grotte dei Troll Vagabondi? QUESTO SISTEMA DI GIOCO E FACILMENTE ADATTABILE A TUTTE LE AMBIENTAZIONI ED AVVENTURE PREPARATE PER ALTRI GIOCHI DI RUOLO FANTASY Il Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli non è solo un gìoco, ma anche il modo più divertente e affascinante di avventurarsi nel favoloso mondo descrìtto nei romanzi di Tolkien. Per molti versi è una vera miniera di informazioni Tolkieniane. Fra le sue pagine scoprirete le segrete vicende dellastirpe degliElfi, imparerete tutto sui pacifici costumi degli Hobbit e dei Nani, vi stupirete di fronte alle crudeli abitudini deimaligni Orchettì e resterete impietriti dinanzi al tremendo trono dell'Oscuro Sire: Sauron! ATTENTI! PER GIOCARE AL GIOCO DI RUOLO DEL SIGNORE DEGLI ANELLI SONO NECESSARI 2 DADI POLIEDRICI A 10 FACCE." 1991 ... Stratelibri 2000 ![]() Japanese Bree and Tharbad (MERP: JAPANESE EDITION) [BOX SET]
Japanese translation of ICE's Middle Earth Role Playing/MERP campaign adventure books -- 'Thieves of Tharbad' and 'Bree and the Barrow-downs' -- combined into one box set. Thieves booklet is 48 pages, Bree is 52 pages. Also contains 7 color maps pertaining to these areas, with place-names in both English and Japanese. 1988 ... Hobby Japan 137-2 ![]() Masks of Nyarlathotep (Call of Cthulhu: JAPANESE EDITION) [BOX SET]
Japanese translation of Chaosium's Call of Cthulhu classic campaign. Set contains 6 booklets: Introduction; New York; London; Cairo; Kenya; Shanghai. 1989 ... Hobby Japan 128-8 ![]() Portuguese/Português GURPS Magia: Um Guia de Segredos Místicos para Jogos de Fantasia
1993 ... 112 pages ... ISBN 8585443049 ![]() Scandinavian![]() Spanish/EspañolWhite Wolf - Spanish/Español: "El Mundo de Tinieblas" ![]() Los Cazafantasmas: Un Juego de Rol Horrorosamente Divertido
[Ghostbusters RPG in Spanish/Espanol.] "¡Tú sabes a quién llamar! ¡La ciencia defensiva indispensable en la próxima década (Investigaciones y Eliminaciones Profesionales Paran o r males) la puedes practicar ahora en tu hogar o trabajo! Interpreta a las estrellas de la película: el sarcástico Peter Wenkman, el cerebral Egon Spengler, el sincero Ray Stantz. ¡O invierte en la oportunidad de tu vida! ¡Crea tu propia oficina de CAZAFANTASMAS e interpreta a tus propios CÁZAFANTASMAS! ¡Carga los equipos de protones! ¡Atrapa a los Moquetes! ¡Infringe las leyes federales! ¡Puedes salvar ni mundo una y otra vez! LOS CÁZAFANTASMAS contiene: • El Sistema Universal de Cuanto para saber quién se las arregla para hacer cuánto de qué a quién. • La gran Lista de Equipo: cada utensilio de investigación paranormal, desde Gigámetros a Equipos de Playa, desde hachas de guerra a sombrillas. • Capítulos y capítulos de fantasmología, magia y ciencias extrañas, además del Diseño de CÁZAFANTASMAS, Combate, Movimiento y las rutinas de siempre. Cada página llena hasta los bordes de consejos y trucos para llevar tu experiencia rolera a la vida. • Dos mini-aventuras listas para jugar y montones de aventuras en cápsula. • Personajes para poblar tu ciudad de CÁZAFANTASMAS. • Una aventura en solitario para introducirte en el mundo de las Investigaciones Paranormales." 1992 ... 124 pages ... JOC Internacional 1201 ... ISBN 8478310681 ![]() Shadowrun: Manual del Jugador (2a Edicion Corregida)
"El mundo ha cambiado. O, como algunos dicen, el mundo ha despertado. Tras una pausa en el flujo continuo de las energías místicas, la Magia regresó al mundo. Los elfos, los enanos, los orcos y los trolls se revelaron en sus anatomías verdaderas, despojándose de sus disfraces humanos. Los animales salvajes cambiaron también, transformándose en criaturas mitológicas y legendarias. En el mundo del 2053, las Megacorporaciones son monstruos que proyectan sombras muy alargadas. Cuando una megácorporación quiere que se haga algo en lo que no quiere ensuciarse las manos, lo que necesita es un Shadowrun y acude ha alguien como tú, pues los Shadowrunners son los únicos que saben hacerlo como es debido. Aunque su existencia no consta en las bases de datos de los gobiernos o de tas corporaciones, la demanda de sus servicios es muy alta. Como Shadowrunner, quizás seas un Tecnomante, deslizándote como un susurro por las bases de datos de las gigantescas corporaciones, llevándose lo unco que tiene un valor real en estos tiempos: información. O quizás seas un Samurai Callejero, un combatiente a sueldo, cuyas habilidades y reflejos te convierten en el depredador callejero definitivo. O quizás seas un Mago, alguien con el antiguo don, con la capacidad de aferrar y emplear a tu antojo las energías mágicas que ahora envuelven la Tierra. Y éste es exactamente el tipo de potencia ofensiva que vas a necesitar si te contratan para llevar a cabo un Shadowrun..." 1994 ... 300 pages (Hardcover) ... Ediciones Zinco S10 ... ISBN 8446802155 ![]() Guía del Dungeon Master, D20 System (Dungeons & Dragons, 3rd Edition)
"Ya tienes el Manual del Jugador de DUNGEONS & DRAGONS, pero necesitas más. Eres el Dungeon Master y en tus manos está crear aventuras y mundos que los personajes de tus amigos puedan experimentar, explorar y conquistar. Este libro contiene todo lo que puedas necesitan desde clases especiales para niveles altos hasta objetos mágicos, artefactos y otras muchas cosas. Eres el Dungeon Master, y todos los secretos del juego DUNGEONS & DRAGONS son tuyos." 2001 ... DD 1001 ... Devir Iberia ... ISBN 8495712008 | 2300 AD | 7th Sea | AD&D | Aftermath! | Albedo | Aliens | Alternity | Amazing Engine | Amber Diceless | Ars Magica | Atlantis | Babylon 5 | Battletech | Boardgames / Wargames - Other | Boot Hill | Buck Rogers | Bushido | Call of Cthulhu | Castle Falkenstein | Chivalry & Sorcery | 'Compleat' FRPG Supplements | Conan | Cyborg Commando | Dark Conspiracy | DC Heroes | Deadlands | Doctor Who | DragonQuest | Dream Park | Dune | Dungeons & Dragons | Earthdawn | Elfquest | Elric / Stormbringer | Everway | The Fantasy Trip | Foreign Language Roleplaying Games | Game of Thrones | Gamma World | GangBusters | Ghostbusters | GURPS | Harn | Indiana Jones | James Bond | Jorune | Judge Dredd | Justifiers | Living Steel | Lords of Creation | Man, Myth & Magic | Marvel Super Heroes | Middle Earth Role Playing | Midkemia | Military Roleplaying Stockpile | Millennium's End | Miscellanea | Morrow Project | Mythus - Dangerous Journeys | Nightlife | Pendragon | Phoenix Command | Powers & Perils | Renegade Legion | Ringworld | Robotech | Rolemaster | Runequest | Shadowrun | Shatterzone | Sovereign Stone | Space 1889 | Space Master | Space Opera - Other Suns | Star Ace | Star Frontiers | Star Trek | Star Wars | Super Hero RPGs | Talislanta | Talisman | Tekumel | Terminator 2 | Thieves' World | Timemaster | Top Secret | Traveller | Tribe 8 | Twilight: 2000 | Villains & Vigilantes | Whispering Vault | Willow | CAMPAIGN BUILDING | RPG MAGAZINES | Avalanche Press | Avalon Hill | Chaosium | Columbia Games | Fantasy Games Unlimited (FGU) | FASA | Game Designers Workshop (GDW) | Judges Guild | Leading Edge Games | Mayfair Games | Palladium | SPI | Steve Jackson Games | Tri Tac | TSR | West End Games | White Wolf | Yaquinto Publications | | Return Home | What's New | Contact WaynesBooks.com | |
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